تصميم لعبة

مدرسة تصميم الألعاب

جميع برامج ماجيستير  وبكالوريوس وزمالة كلية الفنون الجميلة تقدم الخبرة والتدريب العملي علي:

  • قيادة استوديو الألعاب مع زملاء الدراسة في كل فصل دراسي.
  • بناء وتأسيس ملف بالألعاب – الأعمال الفنية – القصص وغيرها من الأشياء التي يمكن لها تحقيق الفوز
  • التواصل مع قادة صناعة الألعاب وهم هيئة التدريس والشرفين ومحاوري الضيوف.

إن تصميم وتطوير الألعاب هو مجال حيوي ومثير. وقد ازدادت شعبيتها وصيتها على مدى العقد الماضي وأصبحت صناعة تنافسية ومربحة على نحو متزايد. يصبح التعليم في أي مجال ممتلئ بالمنافسين هو الوسيلة الأهم للصمود والظهور علي الساحة. تسعى أكاديمية نيويورك فيلم وتكافح لتحتل مكانة كبيرة بين أفضل مدارس تصميم الألعاب في العالم – من خلال تقديم المناهج الدراسية التي من شأنها تحفيز الطلاب أكاديميا وإعدادهم مهنيا. يمكنك مشاركة الطلاب المبدعين الآخرين في مدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام واجعل الحلم في أن تصبح مصمم ومطور ألعاب حقيقة.

مناهج تصميم الألعاب

إدارة وتشغيل إستوديو ألعاب الطلبة

إن جوهر  مدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام هو طريقة إدارة استوديو الألعاب خاصتنا. وعلي النقيض من مدارس تعليم الألعاب الأخرى, تمثل تلك الريقة وهذه الدورات تحديا للطلاب لقيادة استوديو الألعاب مع اثنين من الزملاء الآخرين. وطوال الفصل الدراسي يتلقى الطلاب الدعم المبرمج والنصح والإرشاد من مبرمجي ومطوري الألعاب والمحاضرين المحترفين. ينصب التركيز المهني والنهج المميز للبرنامج علي الاقتران مع المهنيين بما يتيح للطلاب الفرصة لإنشاء ألعابهم الرقمية الخاصة بنهاية الفصل الدراسي. والطلاب الذين يسعون إلي الحصول علي درجة علمية في تصميم الألعاب سوف يقوموا بدراسة المنهج عدة مرات مما يمنحهم الفرصة لصميم ألعاب متعددة والعمل مع مجموعة متنوعة من مختلف المهنيين والطلاب وإنشاء الملف التعريفي لمساعدتهم في السعي لوظيفة تصميم وتطوير الألعاب بعد التخرج.

تعتبر طريقة تعليم – الطلاب الازدواجية مع مبرمجي ومطوري الألعاب الذين يقومون مع الطلاب بتنظيم مشروعاتهم – هي طريقة فريدة ومتميزة من قبل أكاديمية نيويورك للأفلام واحدي السمات الأكثر تداولا.

التصميم المتقن

ينهمك جميع طلاب مدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام في طريقة التصميم حيث سيقوم الطلاب بما يلي:

  • فهم النظرية الأساسية. معرفة كيفية تحليل أي تجربة خاصة بالألعاب باستخدام الأنظمة الرسمية والمسرحية والديناميكية وتعلم كيف تترابط هذه العناصر الثلاثة.
  • تعلم عملية التطوير الأساسية. اكتساب المهارات الخاصة بعمل نماذج من اللعبة وتكرار اختبار وتحليل اللعبة والعرض والتعاون. هذه هي المهارات الدائمة التي يمكن تطبيقها على مجموعة كاملة من أنواع الألعاب الحالية – المحمول والمتصفح ووحدات التحكم الحرة والبرامج الاجتماعية والتي يمكن تطبيقها أيضا علي أنواع الألعاب الجديدة في المستقبل.
  • الممارسة –  الممارسة- الممارسة. سوف يقوم جميع الطلاب بعمل نماذج عملية متعددة لتلك الألعاب بغض النظر عن المهارات الفنية. تم تصميم الجداول لتقديم إضافات كبيرة لملف الطالب. وبالإضافة إلى ذلك , يحصل الجميع على الكثير من الخبرة التي تتناول وتحليل الألعاب عبر إختبار ممارسة تلك اللعبة مع الزملاء من الطلاب.

القصة والسرد في الألعاب

يتعلم الطلاب اللجؤ للجماهير عبر  إنشاء قصة في ألعابهم. ينطوي سرد قصة مع الألعاب على مزيج من تصميم الأنظمة الجيدة – وعلى سبيل المثال  قد تبرز القصة من اللعب – والتقنيات السينمائية الكلاسيكية. يتعلم الطالب إنشاء نماذج هيكل القصة التفاعلي مثل السرد العرضي في مقابل السرد الثابت واكتساب الأدوات اللازمة لتبسيط تلك القصص. يقوم الطلاب بتحليل القصة عن طريق السرد بطريقة ابداعية مثل سرد قصة واقعية والقصص ذات التأثير الكبير وقصة سوبر مان والخيال واسترجاع الميت ومدخل أي قصة والمجهول رقم 2 وسكايرم وغيرهم من طرق السرد.

تعلم استخدام الأدوات ذات المعايير القياسية الصناعية

وكجزء من تركيز مدرسة تصميم الألعاب على الإعداد المهني فإنه من المتوقع أن يعتاد الطلاب علي استخدام مجموعة متنوعة من الأدوات ذات المعايير الصناعية وسوف يحصل جميع الطلاب على تدريب عملي لإستخدام الأدوات الرقمية المتطورة.

الفن وأدوات الرسوم المتحركة:

يواجه الطلاب عبر دراستهم الاتجاهات الفنية والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. وتلك الأدوات تشمل مجموعة برامج ابداعية وبرامج المايا ثلاثية الأبعاد. يكتسب الطلاب الخبرة العملية وفهم كيفية التعاون مع الفنانين ومهندسي الرسوم المتحركة والمطورين في هذه الصناعة.

أدوات البرمجة:

وعلي خلاف العديد من مدارس تصميم الألعاب الرائدة الأخرى , لا يحتاج الطلاب إلي الحضور لأكاديمية نيويورك للأفلام حتي يصبحوا  مبرمجين. ومهما كانت المهارات الفنية التي يمتلكها الطلاب فإنه سوف يتم توسيع ورفع تلك الخبرات خلال الدراسة في أكاديمية نيويورك للأفلام وسيتم تحديد اللغات التي يستخدمها الطلاب في الاستوديو وسيتم تحديد اللغة من قبل الطلاب ومعلمي كل مرحلة دراسية وهذا يتوقف على ما هو أفضل بالنسبة لكل مشروع. وحتي الان تعتبر  لغة “الأحادية” هي الأكثر انتشارا وشهرة. يتلقى الطلاب مساعدة فردية ودعم للبرمجيات من قبل أساتذتهم داخل الاستوديو – وجميعهم من تضمهم القائمة كمبرمجي ومطوري الألعاب المحترفين.

أدوات التطوير السريع:

يقوم الطلاب بإجراء تطويرات سريعة باستخدام أدوات التعاون القياسية مثل برنامج جيرا وبرنامج بتباكيت  والاقتران. هذه المهارات وحدها سوف تميز الطلاب في المقابلات مع مطوري الألعاب داخل الاستوديوهات.

تطوير البرامج بالتقنيات السريعة

تعمل الفصول داخل الاستوديو كأنها استوديوهات مهنية تماما. استوديوهات الألعاب المهنية تتبع منهجية تطوير البرمجيات السريع . وهنا بعض مبادئ التطوير السريع (المصدر: مبادئ تطوير البرامج السريع):

  • تسليم برنامج العمل في كثير من الأحيان (من بضعة أسابيع إلى بضعة أشهر) مع تقديم قصر الفترة الزمنية.
  • برنامج العمل هو المقياس الرئيسي للتقدم.
  • الطريقة الأكثر فعالية وتأثيرا لتوصيل المعلومات إلى  / بين أفراد فريق التطوير هو المحادثة وجها لوجه.
  • أفضل الرسوم والمتطلبات والتصاميم تنبثق عن الفرق المنظمة ذاتيا.
  • يعكس الفريق علي فترات منتظمة كيفية تحوله ليكون أكثر فعالية ثم يقوم بتعديل سلوكياته وفقا لذلك.

فهم الأعمال الخاصة بالألعاب

ظهرت تكنولوجيا التوزيع الرقمي –  مثل ستيم ومتجر التطبيقات والانترنت عموما – في وقت كان بإمكان  فرق صغيرة من المصممين والمطورين التنافس على فرص متكافئة مع ناشري الألعاب العملاقة. ولهذا السبب فإنه من المهم للطلاب فهم الأعمال الخاصة بالألعاب. وخلال فترة وجودهم في مدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام سوف يكتسب الطلاب مبادئ النشر والتسويق فضلا عن كيفية دخول هذه الصناعة كفرد.

بناء ملف حصد الجوائز

الطلاب الذين تم منحهم شهادات التخرج سوف يتركوا أكاديمية نيويورك للأفلام ومعهم ملف به الألعاب التي تم تصميمها داخل الاستوديو فضلا عن النماذج الأولية وتقويض الألعاب وتحليل الأعمال والأعمال الاحترافية والقصص. تلك العناصر التي يتم وضعها داخل الملف تم اعدادها بذكاء وفطنة لتقدم لخريج أكاديمية نيويورك للأفلام أفضل الأسس لاقتحام مجال تصميم الألعاب وتطوير صناعة اللعبة والاستمتاع بالمهنة كمحترف. سوف تقوم أكاديمية نيويورك للأفلام بتعليم الطلاب أفضل الممارسات لنشر محافظهم وملفاتهم على الانترنت والحصول على الاهتمام في هذه الصناعة.

دورات تصميم الألعاب

يمكن لطلاب تصميم وتطوير الألعاب ترقب دراسة  المقررات التالية وفقا للبرنامج. للاطلاع على القائمة الكاملة بدورات تصميم الألعاب المحددة حسب البرنامج, يرجي الضغط هنا

تصميم الألعاب ثنائية الأبعاد تصميم الألعاب ثلاثية  الأبعاد استوديو تصميم الألعاب – الاستوديو 1 -2-3-4
تصميم الألعاب معرفة الأنظمة ورشة عمل عن التصميم المترابط
مقدمة عن الأعمال الفنية ثلاثية الأبعاد تصميم المستوي الاتجاهات الفنية لمطوري الألعاب
تصميم ألعاب الموبايل مقدمة عن تحليل التصميم اختبار صلاحية الألعاب للإستخدام
تصميم الصوت للألعاب نبذة عن ألعاب الفيديو تصميم الألعاب التي يلعبها عديد من اللاعبين
نشر ألعاب الفيديو تسويق ألعاب الفيديو

سوف تبدأ دورات جديدة  كل فصل دراسي. يمكن الاطلاع هنا علي قائمة بمواعيد بدء الدورات.

درجات وشهادات تصميم الألعاب

ووفقا لما يتم عرضه في الحرم الجامعي في لوس أنجلوس بالأكاديمية فإنه يمكن للطلاب الحصول على شهادات تصميم الألعاب من خلال أحد الخيارات التالية:

  • ماجستير في الفنون الجميلة في تصميم الألعاب
  • بكالوريوس في الفنون الجميلة في تصميم الألعاب.
  • زمالة كلية الفنون الجميلة في تصميم الألعاب.

برامج تصميم الألعاب

إذا كان الطالب يرغب في الانخراط في تصميم الألعاب وتطوير البرامج بدون شهادات علمية فإن برنامج المعهد الموسيقي بالأكاديمية لمدة عام واحد هو الاختيار الأفضل.

  • برنامج تصميم الألعاب لمدة عام واحد بالمعهد الموسيقي

كلية تصميم الألعاب

إن إحدي السمات المميزة لمدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام هي هيئتها التدريسية المتميزة ذات الخبرة. وكونها فريدة من نوعها بين أفضل مدارس تصميم الألعاب فإن كل عضو من أعضاء هيئة التدريس بأكاديمية نيويورك لديه خبرة مهنية واسعة في عالم من تصميم وتطوير الألعاب ويمكنه أن يقدم نظرة متميزة في الموضوع والصناعة محل النقاش. يعمل أعضاء هيئة التدريس علي التواصل مع الطلاب ويقوم استوديو تصميم الالعاب بتقديم التدريب العملي على دعم البرمجيات لمشاريع الطلاب. ويكرس كل عضو هيئة التدريس وقته  لتزويد الطلاب بالتدريب العملي جنبا إلى جنب مع الأدوات ومعرفة كيفية النجاح في مجال صناعة الألعاب. ويشمل فريق تصميم وتطوير الألعاب علي ما يلي:

فويب إلفانتي: انضمت السيدة / إلفانتي لأكاديمية نيويورك  للأفلام كمدرس تصميم السرد في عام 2014. حصلت علي ماجيستير في الإعلام والإدارة الإبداعية من جامعة إنديانا وظلت منذ عام 2003 تعمل عبر منصات وسائل الإعلام ككاتبة ومصممة ومنتجة.
أندرو جاراهان: يعتبر السيد جاراهان من مهندسي البرمجيات وتصميم الألعاب وذوي الخبرة.  قاد مجموعة متنوعة من مشاريع الألعاب لشركات مثل شركة أومج بوب وسباحة الكبار وآي بي إم وإيه آند إي والقنوات التاريخية وهذا بوب  وإن بي سي العالمية.
جيفري فاولر: صمم السيد/ فاولر أول لعبة له علي الانترنت عام 1995. لديه  21 عاما من الخبرة كفنان رقمي محترف و 18 عاما من الخبرة في مجال تطوير الألعاب التعليمية عبر منصات متعددة. حصل جيفري علي لقب مدير الفنون في ورشة عمل سيسام (حلقة تليفزيونية عن الأطفال) حيث كان مسئولا عن التصميم الرقمي وتمييز خصائص متعددة للأطفال بما في ذلك “شارع سيسام “و”شركة الكهرباء” و”الأنيق دوو” و”حكايات عن التنين” وغيرها . اتجه إلي بدء شركة التصميم الخاصة به “جرين بيج”
كيتلين بيرنز: بعد أن أمضت عشر سنوات من التعامل مع وكالات السرد الفكري والوكالات المستقلة والفنانين المستقلين كمنتجة إعلامية فإنها تعمل حاليا  في  منصب نائب مجلس النقابة الإعلامية بأمريكا. عملت في المشاريع السابقة التي تشمل مشروع “قراصنة الكاريبي” ومشروع “ترون: تراث شركة والت ديزني و” الصورة الرمزية لجيمس كاميرون”لفوكس ومشروع هالو لمايكروسوفت.

 

طلبة تصميم الألعاب

انقر هنا لرؤية عينات من الأعمال التي تم ابتكارها من قبل استوديوهات الطلبة بأكاديمية نيويورك للأفلام.

فرص العمل

تنمو صناعة الألعاب وتتزايد أربعة أضعاف الاقتصاد الأمريكي وتبلغ مقررات المكافآت السنوية لموظفي صناعة الألعاب حوالي 95.000 دولار  (المصدر :اتحاد البرمجيات الرقمية لألعاب الفيديو في القرن الواحد والعشرين – تقرير لعام 2014). تقوم مدرسة تصميم الألعاب بالأكاديمية بإعداد الطلاب للمنافسة وتحقيق النجاح المهني بالإضافة إلى بناء المهارات الأساسية. يمارس طلاب تصميم وتطوير الألعاب ومهارات النماذج الأولية واختبار اللعب وممارسة المهارات مع أدوات صناعة البرمجيات القياسية وممارسة شحذ المهارات كونهم قادة مبدعين. الانتهاء بنجاح من برنامج تصميم اللعبة يكون مصحوبا بحافظة رقمية شخصية تحتوي علي الألعاب التي ستقوم بنشرها علي الانترنت . تقوم برامج أكاديمية بإعداد الطلاب لمجموعة متنوعة من الفرص الوظيفية للعديد من الشركات في مجال تصميم وتطوير الألعاب.

الاتصال بنا

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن مدرسة تصميم الألعاب بأكاديمية نيويورك للأفلام, يرجى الاتصال علي  الهاتف رقم 4430-674(212) 1+  أو الضغط علي الروابط أدناه لتلقي المعلومات والتقديم علي الانترنت مباشرة.

قم بزيارتنا                                                                             طلب المعلومات

التقديم مفتوح                                                                            تقدم الآن


REQUEST INFORMATION


First Name*
Last Name*
Email Address*
Country Code*
Phone Number*
Country*
State
Mailing Address*
City*
Zip Code
Preferred Start Date*

Program Type*
Program of Interest*

Location of Interest*
How Did You Hear About Us?*
Please Specify:*
Highest Level of Education:
Have You Served in the U.S. Military, or Are You a Dependent of a U.S. Military Service Member?*
Yes No
Your privacy is important to us.

By submitting this form, you give New York Film Academy your consent to contact you regarding our educational services using email, text or telephone. Please note that you are not required to provide this consent to receive educational service.